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le papa


LeDupontesque, c'est pas mon vrai nom évidement, c'est une pathetique tentative pour insufler une dimension aristocratique dans un patronyme très ordinaire...  A part le Pentavers (qui se repose au fond des archives maintenant), on tolère mes contributions chez Diced Shell RPG (l'éditeur qui n'en a!). Il m'est également arrivé de contribuer à l'aventure JdR Mag ou sur le site SDEN "Chateau Falkenstein" (voir l'elfette dans les liens) ou sur la Scénariothèque.
Pour m'écrire: lemailauwill@yahoo.fr ou sur ma page FB.

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16 janvier 2016 6 16 /01 /janvier /2016 21:42

Di6dent #13, le mook de la culture rôliste propose un scénario P.U.N.C.H. Unit Intitulé "Les Pieds dans le Guacamole"; une sombre histoire pleine de révolutionnaires des FARC, de narcotrafiquants, de paramilitaires et surtout d'avocats qu'il ne faudra pas réduire en purée.

Ici, le Battleground vierge à télécharger !

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2 janvier 2016 6 02 /01 /janvier /2016 23:28

P.U.N.C.H. Unit poursuit son chemin, louvoyant sous la mitraille, rampant dans la boue, au milieu des corps encore chauds de ses ennemis ....Enfin bref, ça avance bien :)

Comme nous pouvons désormais nous targuer d'avoir des lecteurs et même des joueurs, nous voyons remonter quelques petits bugs qui avaient échappés à notre vigilance; notamment sur la fiche de personnage.
Mais voici le nouveau livret d'aides de jeu, corrigé ! Youpi!!! merci Tony :)

Tant que nous y sommes et pour mémoire:

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7 novembre 2015 6 07 /11 /novembre /2015 12:42

Illustration de Simon Rogers pour Pelgrane Press


Je continue mes fouilles archéologiques dans les tréfonds de mon disque dur. Cette fois-ci, j'exhume un scénario de 2007, écrit pour une convention de jeu qui se tenait alors à Vienne (38), à la MJC.
Il s'agit d'un scénario pour l'excellent jeu Dying Earth de Robin D. Law, inspiré de l'univers littéraire de Jack Vance. Un jeu que j'adore et auquel je n'ai pas joué autant que je l'aurais souhaité, hélas. Dans Dying Earth, on est plongé dans un monde décadent (et mourant) où évoluent des anti-héros tels que Cugel l'Asticieux et Rialtho le Merveilleux; des individus veules et retors dans un univers de magie et de cruauté raffinée.
Voici donc, le scénario: "A Vos Masques !".

Voir le Fichier : A_vos_masques.pdf

 

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28 octobre 2015 3 28 /10 /octobre /2015 18:26

J'ai fait un peu le ménage dans mon disque dur et voilà que l'envie me prend de remettre à disposition certains trucs écrits par ci par là et disponibles sur le net (ou pas d'ailleurs).
Pour débuter, un scénario pour l'Appel de Chtulhu - An Mil (datant de 2008), paru dans Jeu de Rôle Magazine (je sais plus lequel, entre le n° 2 et le n°6): La Vierge Noire.
Et pour bien faire les choses; les pré-tirés qui vont avec.

Détail amusant: on peut trouver sur la toile ce scénario adapté aux Ombres d'Esteren.

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6 octobre 2015 2 06 /10 /octobre /2015 22:22
Team Building

Pas de P.U.N.C.H. Unit sans Contractors, sans les cadres qui oeuvrent dans l'ombre. Pas facile, de monter une équipe pareil, surtout quand on n'a pas un "Ring" pour vous débloquer des comptes aux ïles Caïman. Bon, il reste la menace et la glue :)
Alors évidement, j'ai beaucoup parlé de moi et de Tony Martin. Sur le stand d'Octogones ce week-end, il n'y avait que nous pour faire les beaux (enfin Josselin n'était pas trés loin) mais ce jeu ne serait pas sorti sans l'aide d'une foule de petites mains, relecteurs, conseillers et playtesteurs. Et en premier lieu; Goron, qui depuis Jeu de Rôle Magazine peaufine mes textes et traque mes coquilles. Grand merci à lui et aux autres qui se reconnaîtront dans l'image ci-dessus !

Ah et au fait!!

P.U.N.C.H. Unit est disponible sur la plateforme d'impression à la demande Lulu.com.

100 pages format A4 - illustrées

Un jeu complet, avec 5 Battlegrounds formant deux mini campagnes en Somalie et en Birmanie !

Une version light pour se faire une idée.
Toutes les aides de jeu couleur téléchargeables ici même.
Une version PDF HD, avec des signets pour un confort optimal et ce pour 6 euros !
Une version Noir et blanc à 15 euros.
Une version couleur à 25 euros.

Si je l'avais pas déjà je me l'offrirais !

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13 septembre 2015 7 13 /09 /septembre /2015 21:43

... sans s'endetter à vie ?
C'est par ici.
Tony l'avait annoncé il y a quelques jours et il a rendu les PDF dans le Week-End.
Voici donc deux façons de vous faire une idée du jeu:

- La quasi intégralité des textes, débarrassée des illustrations et de 80% des scénarios ? C'est P.U.N.C.H. Unit version "light" et c'est gratuit !

- L'intégralité des aides-de jeu présentes dans le jeu, en couleur ? C'est ICI aussi et c'est également gratuit !

On vous gâte.


Bonne lecture !

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10 septembre 2015 4 10 /09 /septembre /2015 19:16
P.U.N.C.H. Unit

Vous existez dans l’ombre du monde. Pratiquement sur un autre plan d’existence, tant votre quotidien est sans commune mesure avec ce que connaissent les gens ordinaires. Car vous tracez votre route au milieu des combats, louvoyant entre la violence d’état, le chaos de la guerre et les zones de non-droit. Vous êtes un Contractor, un mercenaire, et pas n’importe lequel ; vous appartenez à l’une de ces unités d’élite sans existence officielle : la P.U.N.C.H. Unit. Le reste de cette planète ne sait rien de vous, tout au plus une vague silhouette cagoulée sur les images volées par un vidéaste amateur. Et c’est très bien comme ça, car de l’autre côté de l’écran télé, les gens n’aimeraient pas savoir ce qu’il se passe réellement.

______________________________________________________________________________________

Tony Martin et moi sommes fiers (soulagés?) de vous présenter P.U.N.C.H. Unit et de vous annoncer qu'il est désormais disponible en précommande pour des livraisons dans les semaines qui viennent chez Game Fu notre partenaire !

P.U.N.C.H. Unit, qu'est-ce donc ? C'est un jeu de rôle permettant de simuler les aventures d’une unité de mercenaires dans le monde contemporain. Raconter des histoires de Contractors: leurs engagements, leur quotidien fait de guerre et de violence, leurs combats et leurs compromis avec la morale et le pouvoir.

Game Fu a l'exclusivité jusqu'en octobre, car ils nous soutiennent. Mais c'est surtout une aventure d'auto-édition, sur fond propre, sans Crowdfounding, avec des passionnés. Le jeu est imprimé via Lulu.com, "imprimeur à la commande" et une fois qu'Octogones (la grande convention lyonnaise où nous espérons vous voir nombreux) sera passée, le jeu sera en vente directement sur la plateforme Lulu:
- en version papier noir & blanc à 15 euros (pour 100 pages A4)
- en version papier couleur à 25 euros
- en version PDF couleur à 6 euros
- en version PDF "light" gratuite (mais avec un seul Battleground au lieu de cinq).

Mazette! Vous devez être au comble de l'excitation les copains !!

Hum, enfin voilà. Très bientôt ici même, le livret de toutes les nombreuses aides-de-jeu de P.U.N.C.H. Unit à télécharger.
Et puis peut-être une surprise dans Di6dent.

A bientôt

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26 février 2015 4 26 /02 /février /2015 21:36

Oh, mais j'ai un blog moi, c'est vrai. J'avais complètement oublié, dis donc. Y a plein de poussière et de toiles d'araignée là-dedans – Pfouahhh – Et ça qu'est-ce que c'est ? Un gros encart de pub? En plein milieu de la page, comme ça. Il squatte. Ils ont pris leurs aises chez overbloug.

Enfin, je ne vais pas faire mon difficile en même temps; un petit coup de balai et hop.... Ah ben non, la pub, ça ne part pas comme ça. J'ai beau frotter.

Or donc, Tony Martin et moi, on s'apprête à jeter P.U.N.C.H. Unit en pâture aux rôlistes. Enfin, quand je dis Tony et moi, je devrais dire Tony, Laurent(s), Sébastien(s), Clarck, François, Josselin, Jérome, Nicolas.... et moi. On est jamais trop nombreux face aux hordes des agitateurs de dés.
P.U.N.C.H. Unit me direz-vous? Oui, P.U.N.C.H. Unit, comme le P.U.N.C.H. sorti dans le Maraudeur n°7, mais en plus abouti. Le jeu qui vous plongera dans les coulisses d'une unité fantôme de mercenaires, le genre d'unité barbotant dans la fange qu'on devine entre les colonnes du Monde Diplomatique.

Si vous êtes un hypeux à qui rien n'échappe, vous avez peut-être capté l'interview de votre serviteur dans les pages de D6Dent n° XX. Sous la question de Bob Darko, je faisais le malin. En relisant cette interview, je me dis que j'étais vraiment persuadé d'être au bout du chemin. Muahahaha, quel naïf, c'était sans compter sur les conseils d'untel me suggérant de développer ce point là, ou d'un autre confrère me soulignant que cet aspect était un peu léger ou encore de cette convention où la vérité m'a frappé en plein front: mais bien sûr, ré-écrivons toute cette partie!
Bref, vous l'aurez compris, c'était un poil plus ambitieux que ce que j'imaginais. Mais c'est pour la bonne cause: plus de matériel pour jouer!

Donc nous nous acheminons vers la mise à bas; la maman est grosse et transpire. Enfin la maman, je parle de Tony qui sue sang et eau sur la maquette maintenant que les relecteurs ont rendu leurs copies et qu'on s'est dit que zut, fallait se décider. Alors comme on n'a choisi de ne pas être édité et de faire tout maison; on va vous proposer un truc un peu spécial:

 

  • Une version gratos à télécharger: en noir et blanc, avec toutes les règles, mais un seul scénario.

  • Une version pas gratos à télécharger: en couleur avec tout (les règles et cinq scénarios).

  • Une version pas gratos imprimée, chez Lulu,com, en couleur avec tout.

  • Un fascicule gratuit à télécharger en couleur, avec les fiches de personnages, les Fiches de Battleground, des pré-tirés, les plans des différents Battlegrounds des scénarios, les cartes d'armes...

  • La possibilité d'acheter son jeu de cartes d'armes et d'aides de jeu sur le site Artscow.

 

Voilà pour les nouvelles. Si on se croise au FIJ de Cannes, on papote plus loguement ;-)

 

* Rien à voir avec le Raise Dead d'INS/MV, non.

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15 janvier 2013 2 15 /01 /janvier /2013 15:56

Pour saluer la sortie de l'édition Final Cut - la dèr des dèr - je me proposais de compiler les scénars Dés de Sang publiés à ce jour.

Si de votre côté, vous avez eu l'occasion d'en écrire, n'hésitez pas à me le faire savoir.

 

"Iron Boar Like Rodeo" - Publié dans "Dés de Sang - 1ère édition" (DdS1), "Dés de Sang - Director's Cut" (DdS DC) et dans "Dés de Sang - Final Cut (DdS FC). Par Willy Dupont sur une idée de Laurent Rambour.

"Une bande de jeunes traverse le Texas pour rallier un Festival de Rock, mais il y a de fortes chances qu'ils n'arrivent jamais car un gros maniaque sévit (et il est à peine pire que le pekin moyen de la région)."

 

"Parano" - Publié dans DdS1 et DdS DC. Par W. Dupont.

"Un accident de bus en pleine foret contraint un groupe de voyageurs à se réfugier dans une institution psychiatrique pour vétérans. Mauvaise idée.

 

"Kill for Your Kind" - Publié dans DdS1 et DdS DC. Par W. Dupont

"Ligotés à l'arrière d'un conténaire, les personnages sont mis devant un choix dramatique: que sont ils prêts à faire pour sauver les leurs."

 

"Massacre Motel" - Publié dans DdS1 et DdS DC. Par W. Dupont.

"Scénario au format Onslaught - Piégés dans un motel par des sadiques tout juste évadés de prison, il va falloir la jouer fine pour tirer son épingle du jeu."

 

"Get Down Deep!" - Publié dans DdS1 et DdS DC. Par W. Dupont.

"Scénario au format Onslaught - Avis de tornade: quittez les routes, réfugiez vous dans les bâtiments et si possible dans les caves. Mais cette cave là, ce n'était pas une bonne idée."

 

"Road to Nowhere" - Publié dans DdS DC et DdS FC. Par Romuald Finet.

" La petite escapade des pensionnaires d'une maison de retraite va virer au drame. L'infirmière n'est pas très professionnelle."

 

"Wet Pussy Screaming for Hot Blood" - Publié dans DdS DC et DdS FC. Par Laurent Devernay.

" L'amour a sa place dans Dés de Sang. Tout ce que veullent Jill et Trevor c'est s'aimer ... et aussi assouvir leurs pulsions sadiques."

 

"Share the Blood" - Publié dans le Maraudeur n°4. Par W. Dupont.

"Une équipe d'investigation débarque dans un trou paumé où des meurtres atroces ont été perpétrés. Mais quand les indices commencent à pointer vers les enqueteurs, les choses prennent une sale tournure."  

 

"Hard Rock Holocaust" - Publié dans Di6dent n°3. Par Laurent Devernay.

"Les Spiiting Devils versent dans le Hard Rock barré. Ils ont un fan service saignant et quand ça pogote, il reste de la viande sur la piste."

 

"Moonlight on Vermont" - Publié dans DdS FC. Par Stéphane Treille.

"Les forets du Vermont sont probablement plus sûres que les déserts texans. Sauf pour les PJ qui vont jouer de déveine et faire les pires rencontres qu'on puisse imaginer."

 

"Meat U There" - Publié dans DdS FC, il accompagne aussi l'écran. Par W. Dupont.

"Scénario au format Onslaught. La santé n'a pas de prix. Le cout de la viande flambe. La vie de quelques PJ ne vaut déjà plus grand chose. En 77, c'est déjà la crise!"

 

 

 

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15 septembre 2012 6 15 /09 /septembre /2012 18:29

Pour causer un peu de Psychic Freaks, quoi de mieux qu'une bonne fiche de perso. Hop, Octogônes approchant, je me dois de présenter un truc aux joueurs égarés à ma partie de démo.
Après 2 minutes de cogitation intense, je décide de la gribouiller à la main, comme au temps du club jdr de mon collège, quand je fesais jouer à ma version du "livre dont vous êtes le héros mais à plusieurs" vu qu'on ne trouvait rien en terme de jdr dans les boutiques ardennaises.

 

fiche-Psychic-1

fiche-Psychic-2

A part ça, Dés de Sang Final Cut s'annonce pour dans très bientôt:

- textes légèrement remaniés,

- règles sensiblement mieux expliquées,

- les bons vieux scénars de la première édition

- plus d'autres; de Laurent Rambour, de Stéphane Treille et moi.

- Possibilité d'avoir en prime l'écran le plus limite jamais commis (dans l'édition prémium ou à part).

 

Et un gros merci à ceux qui ont aimé P.U.N.C.H. et qu'ils soient patients, la suite des aventures somaliennes arrivent! Pour patienter, on a bricolé 5 persos pré-tirés avec Tony Martin et ils sont téléchargeables sur le site du Studio09.

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